任务系统是推动游戏进程的重要环节,其中渔夫任务尤为关键。完成渔夫任务需要先与渔夫NPC对话获取目标鱼类信息,随后携带鱼竿、鱼饵及声纳药水前往指定水域。背包填满的情况下钓鱼可使鱼类直接掉落地面,便于批量收集后存入箱子备用,这种方法能有效减少重复钓鱼的时间消耗。任务奖励包括钱币、物品及鱼饵,渔夫快乐值较高时奖励会更丰厚。需任务鱼仅在接受任务后才会出现,且每天凌晨4:30刷新新任务。

游戏中的主线任务以击败BOSS为核心,需遵循特定顺序推进。初期应挖掘地下寻找生命水晶提升生命值,随后依次挑战克苏鲁之眼、骷髅王等初级BOSS。击败肉山后世界进入困难模式,需优先应对机械三王获取神圣锭制作装备。世纪之花和石巨人是后期关键BOSS,击败后者可解锁神庙内容。最终需通过天界事件挑战月亮领主完成通关。任务流程具有严格的递进性,跳过前期BOSS会导致后续难度激增。

NPC任务链需要创造特定居住条件。向导、商人和护士等基础NPC会随房屋建造自动入住,而派对女孩、哥布林工匠等特殊NPC需满足击败特定BOSS或持有专属物品等条件。NPC幸福度受居住环境和邻居影响,合理安置可解锁晶塔传送网络。部分NPC如税收官需通过净化诅咒获得,渔夫则生成于海滩区域。总共28个NPC各具功能,其解锁条件构成隐藏任务体系。

血月、哥布林军队等基础事件随机发生,而火星暴乱、南瓜月等高级事件需满足击败世纪之花、使用特定物品等条件。事件敌怪掉落独特材料,如海盗入侵的海盗弯刀、日食的断裂英雄剑。完成火把神等迷你事件可获得装饰物品,雪人军团等节日限定事件则提供季节性奖励。事件准备需搭建专用战斗平台并配备相应药水。
初期需重点采集木材、矿石制作工具台和基础装备,后期转向神圣锭、夜明矿等高级材料。钓鱼系统产出宝匣和任务鱼,不同生态域鱼类各异。生命果、魔力水晶等特殊资源需在特定地层搜索。自动化农场能高效获取植物材料,而刷怪场设计可针对性收集敌怪掉落物。资源管理直接影响装备迭代和BOSS战准备效率。