巡猎光锥在对抗boss时表现相当不错,尤其是那些主打暴击和暴伤加成的光锥。这类光锥通常能为装备者提供稳定的暴击率提升或高额暴伤加成,让小伙伴们在面对血量厚实的boss时更容易打出爆发伤害。比如五星光锥如泥酣眠直接提供暴伤加成,还能通过特定条件触发额外暴击率,这种简单粗暴的增伤机制在持久战中特别实用。

黑塔商店兑换的星海巡航也是打boss的好帮手,它的半血以下额外暴击率加成机制完美契合boss战的节奏。当boss血量降到一半以下时,这个光锥能大幅提升输出效率,配合斩杀后的攻击力加成效果,可以快速压低boss血线。不过部分光锥的增伤效果需要叠层或特定条件触发,在短时间战斗可能吃不满加成,但boss战往往持续时间较长,反而能充分发挥这类光锥的潜力。
四星光锥里论剑的表现值得关注,它对单目标最高可提升80%伤害,在多段攻击角色手中叠层速度很快。虽然清杂兵时可能叠不满层数,但打boss时基本能稳定吃满增伤,性价比很高。另一个四星选择唯有沉默在场上敌人少于2时提供额外暴击加成,这种对单环境加成在boss战中就是常驻收益,不需要复杂操作就能享受提升。

有些巡猎光锥会绑定速度属性,比如需要角色速度达到160才能吃满加成。这类光锥在对抗boss时需要提前调整好遗器词条,确保速度达标。不过一旦配装成型,它们提供的普攻/战技增伤和终结技暴伤加成会让输出能力更上一层楼。要注意的是部分光锥的增益效果受到攻击后会失效,在面对多动症boss时需要谨慎选择。

总体来看巡猎光锥打boss完全没问题,关键是根据角色特性和光锥机制合理搭配。五星光锥普遍更强势但获取难度高,四星里也有不少实用选择。建议优先选择那些提供常驻暴击/暴伤加成,或者能通过boss战长时间战斗吃满层数的光锥,避免选择依赖快速清杂或短时爆发的光锥类型。只要搭配得当,巡猎命途的角色带着合适光锥都能在boss战中大放异彩。