装备选择是角色培养的核心环节,直接影响战斗表现。装备分为武器、头盔、盔甲、项链、戒指和鞋子六个部位,每件装备包含固定主属性和随机副属性。主属性决定基础加成方向,副属性则通过强化解锁或提升数值。输出角色优先选择攻击、暴击率、暴击伤害、速度等属性,辅助角色则侧重生命、防御、效果抗性、效果命中。套装效果是另一关键因素,穿戴同种套装两件或四件可触发额外增益,需根据角色定位和战斗场景灵活搭配。装备获取主要通过讨伐副本,不同副本掉落特定套装。龙13副本是优先级最高的目标,因其产出泛用性极
2025-10-24