他的被动免伤机制让他在残血时特别能扛,而一技能的位移和大招的击飞效果则是切入战场的利器。辅助技能的选择主要围绕增强他的突进能力或弥补短板,比如带闪现可以弥补大招的延迟,让咱们更容易精准命中后排;带惩戒则适合打野路线,加快发育速度。关键是要根据对局情况灵活调整,别死板套用固定套路。
如果咱们走打野路线,惩戒几乎是必带的,毕竟赵云清野速度不错,还能靠惩戒抢龙或反野。但如果是上单或游走位,闪现会更实用——大招接闪现能打对手一个措手不及,尤其对面有位移英雄时特别管用。治疗术偶尔也能用,虽然看起来冷门,但配合赵云的被动残血反杀时能创造奇迹。带治疗意味着放弃爆发或控场机会,所以得看队友阵容再决定。
技能连招方面,咱们得习惯大招起手+二技能输出+一技能追击或撤退的节奏。辅助技能要穿插在连招间隙里用,比如闪现调整大招落点,或者惩戒补伤害。别急着把所有技能一次性丢完,留个一技能保命很重要。赵云的二技能回血效果让他在野区续航很强,但对线期可能需要辅助技能来弥补消耗,这时候带个终结或许比闪现更暴力。
赵云的优势是切后排,但别硬冲人堆,等对面交完控制技能再进场。辅助技能这时候就是保命符——闪现穿墙跑路,或者惩戒减速追人,都能让咱们的容错率更高。玩赵云别贪输出,一套打完就拉扯等技能冷却,毕竟活着才能继续骚扰对面。多观察小地图,利用草丛埋伏,配合队友的控制链,咱们的赵云就能在团战中七进七出了。