原神中胡桃作为火系主C角色,四星武器的选择需结合其技能机制与战斗需求。核心推荐为匣里灭辰与决斗之枪,前者通过元素精通与反应增伤提升蒸发输出,后者以高暴击率降低圣遗物压力。千岩长枪在璃月队伍中表现稳定,黑岩刺枪则需依赖击败敌人触发特效。白缨枪作为过渡武器,其暴击率属性可缓解前期资源不足的问题。

匣里灭辰的被动效果对处于火或水元素影响下的敌人增伤,与胡桃行秋的蒸发体系高度契合。元素精通副词条进一步强化反应伤害,但需注意圣遗物需补足双暴属性。决斗之枪提供四星武器中最高的暴击率加成,显著优化输出稳定性,其基础攻击力低的劣势因胡桃生命值转化机制被弱化。千岩长枪需搭配至少三名璃月角色才能发挥最大效果,攻击力与暴击率加成为团队协作向选择。

黑岩刺枪的爆伤副词条理论上限较高,但被动需击败敌人叠层,对单环境收益有限。白缨枪作为三星武器易获取且暴击率属性实用,适合资源有限的玩家过渡使用。需注意武器选择需与圣遗物属性联动,若使用匣里灭辰需优先保证暴击率达标,决斗之枪则可侧重爆伤与生命词条。
武器精炼提升方面,匣里灭辰的被动增伤随精炼等级线性增长,高精炼时甚至接近部分五星武器表现。决斗之枪精炼主要提升攻击力加成,千岩长枪精炼增加璃月角色增益效果。实战中需根据队伍配置调整,若缺乏护盾角色,决斗之枪的防御力加成能略微提升生存能力。

最终选择需综合角色命座与战斗环境考量。低命胡桃更依赖重击输出,对元素精通需求较高;高命则可利用暴击增益突破伤害阈值。深渊环境中匣里灭辰的群体增伤优势明显,而大世界探索中决斗之枪的泛用性更强。所有推荐武器均需通过实际战斗验证与角色适配度。