进入S4赛季后,游戏机制发生显著变化,霸业获取方式从传统的占领洛阳转变为势力排名和个人贡献排名的双重考核。武将等级上限调整为45级,后续升级必须通过与敌对势力战斗获取经验,这意味着被动种田将无法提升战力。霸业值由势力攻占城池数量决定,4级城+10点,5级城+15点,6级城+20点,7级城+25点,8级城+60点,9级城+80点,10级城+300点。个人贡献值则通过战功、占领土地及拆除耐久获取,其中战功贡献占比最高,排名前300名才有资格参与霸业奖励分配。
S4赛季六大势力各具特色,例如马腾势力骑兵加成显著,袁绍势力箭塔防御突出。加入高活跃度同盟至关重要,因为同盟攻占城池的效率直接影响霸业值积累。前期需优先占领低级城池快速积累霸业值,后期集中兵力攻打8级以上州府。个人应专注于提升战功贡献,每天通过PVP战斗获取至少1万战功,同时参与同盟集火攻城,利用攻城车高效拆除耐久。
阵容搭配需适应S4赛季的对抗环境。主流开荒阵容包括吕布+太史慈+郭嘉的突击队,贾诩+赵云+左慈的三势阵,以及姜维+诸葛亮+赵云的蜀枪队。武将达到45级后,必须通过战斗提升等级,因此需保留预备兵随时补充战损。资源管理上,石料应优先用于升级君王殿和仓库,城建科技选择八门金锁阵、锋矢阵等群体增益战法,强化团队作战能力。
若势力霸业值落后,可放弃边缘城池,集中兵力防守关键州府;若个人贡献排名下滑,需针对性攻击敌对高战玩家领地以获取额外战功。脱离俘虏状态有两种方式:缴纳资源或由盟友攻破俘虏主城,前者消耗资源量与势力值挂钩,后者需确保盟友在附近有领地。最终结算时,只有势力排名第一且个人贡献前300名才能获得霸业卡包,内含限定武将和珍稀战法。