各位侠客在踏入江湖时,最关心的莫过于门派技能的选择了。单体技能断岳和破空能在单挑时造成巨额伤害,而震天和豪烈则是群战利器,能击退周围敌人并造成范围伤害。生存技能铁壁提升防御力,嗜血则在击败敌人后回复生命,让侠客们在激战中站得更稳。想要玩好巨剑,就得掌握好这三种技能的搭配使用时机。
唐门作为刺客型门派,技能组合讲究爆发和隐匿。核心技能三连必须点满,配合影切的破甲效果和剔骨的高爆发,能在短时间内解决战斗。隐身技能更是唐门的招牌,先手控制对手后再接一套连招,最后用极速重置技能冷却,这套打法在PVP中特别实用。不过要注意走位和距离把控,毕竟唐门的身板比较脆,被近身就危险了。
武当派以远程剑气攻击见长,技能衔接流畅,攻速快得像机关枪。柔云剑法和逐风剑是基础输出技能,而震天剑法和神门十三剑则擅长群体伤害。绕指柔法这个闪现技能不仅能追击逃跑,还能当轻功使用,翻墙爬楼都方便。武当的掌门技能太极剑阵更是华丽,能向前方发出多道剑气,视觉效果和伤害都很惊艳。
丐帮作为坦克型门派,血厚防高还有不错的控制。擒龙功的眩晕效果在PK时特别实用,冲过去晕住对手再接太祖棍法的连续打击,这套连招简单粗暴。被动技能丐帮心决能永久提升所有主动技能的伤害,层数提高加成也越多。虽然输出不如纯DPS门派,但在团队中扛伤害和保护队友的能力无人能及。
五毒教以毒攻毒的打法独树一帜,技能附带中毒效果能造成持续伤害。抽髓蚀骨杖和千蛛万毒功这类技能看起来平平无奇,但叠加的毒伤非常可观。这个门派适合喜欢慢慢消耗对手的玩家,不需要太复杂的操作,保持距离不断上毒就行。造型可能不如其他门派华丽,但实战效果绝对不容小觑。
逍遥派则是群攻好手,技能范围大伤害高,清小怪效率一流。虽然单体爆发稍弱,但团战时能发挥巨大作用。要注意的是逍遥和武当类似,都属于脆皮职业,需要时刻注意走位。明教作为另一个近战门派,防御和输出都很均衡,虽然没有丐帮那么硬,但伤害更高,适合喜欢近身搏斗又不想当纯坦克的玩家。