官职系统是提升玩家实力的重要途径之一,通过合理利用官职带来的资源加成和俸禄奖励,可以显著加快游戏进程。官职从最低级的平民到最高级的帝王,每个等级都有不同的属性和加成,官职越高对基础资源的产出值提升越高。官职系统不仅可以增加玩家资源产量,还能获得俸禄,越高的官职每天可领取的银币俸禄也越多。官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多,四品以上官员每天都可获得数量不等的免费借兵。
获取官职的主要方式包括占领部门与将军对战或者申请获得官职来提升官职等级。在攻城掠地中,官职的挑战顺序是根据不同的官职等级而有所不同的,每天都有特定的时间段可以进行官职挑战。可以看出黄将的攻城掠地官职攻打顺序是文丑、严颜、张颌;红将的攻城掠地官职攻打顺序是徐晃、夏侯惇、甘宁、孙策(吕蒙);90级将领的攻城掠地官职攻打顺序是马超、许褚、甘宁、典韦。官职攻打顺序按照低级到高级的规律进行,攻打官职后可以顺利晋升到下一个官职。
官职系统还提供了多种特色玩法,如掩杀式战斗模式、战术和皇城官职战,让玩家享受到开疆扩土、统一天下的激情。国王和一品官员每人每天可以发布3次官员令,组织本国玩家攻打某个战场,接受官员令的玩家可以瞬间到达该战场并获得粮食奖励。高官的重要职责就是指挥好国战,带领大部队打天下,真正实现发号施令,指挥万马打国战,冲锋陷阵,带领国民一起决战疆场。
长期保持高官职,需要不断提升实力和参与跨服城战等活动。在攻城掠地中,保持不断的提升和发展是取得胜利的关键,可以通过科技研究和副本挑战来提升自己的实力。合理利用宴会可以省下不少粮食和征慕令,每天进行国战也是一种获取资源的途径。官职的最基本作用是对玩家自己的基础资源产量有加成效果,官府中副官的资源加成只有主官的一半,因此在任用副官时也需要考虑其战力。
攻城掠地的官职系统设计复杂而深入,从王城到城岗,三十九座官府有一百多个可供任职的职位,除左城岗和右城岗是不限人数外,其他的官府都限制3人任职。主官在任用副官的时候会考虑副官的战力,在别的玩家挑战主官职位时,副官是需要一同应战抵御掠夺的。只要在皇城官府中任职,都可获得每日俸禄,俸禄的高低根据玩家身居的官品来评定,最低的九品芝麻城岗官也有每日一万多的银两俸禄。
官职系统作为攻城掠地的重要特色,不仅能够带来实质性的资源收益,还能提升玩家的游戏体验和战略深度。通过合理规划官职挑战顺序、有效利用官员令和俸禄系统,以及持续提升个人实力,玩家可以在官职系统中获得最大收益,从而在游戏中占据更有利的位置。官职系统的设计体现了游戏对策略性和社交性的重视,为玩家提供了展现自身实力的舞台。