全面动荡的触发需要玩家综合运用政治、军事与外交手段。游戏机制模拟了二战时期欧洲各国资源争夺与地缘冲突的核心矛盾,玩家需通过资源垄断、科技压制和联盟瓦解等方式逐步破坏区域平衡。关键点在于利用系统设定的民心-税率动态模型,高税率会加速民心流失,进而引发NPC势力的内乱或叛变,而低税率虽能稳定民心却会拖慢经济扩张节奏。不同国家的初始属性差异(如苏联人口基数大但科技滞后、德国军工强但资源匮乏)决定了动荡策略必须因地制宜。游戏中的征服-掠夺循环机制要求玩家优先摧毁敌方城防设施,通常需投
2025-08-21